Teleporter

(| ((Prettytable)) ! colspan = "2" | Teleport στοιχείων εκφόρτωσης  thumb | Α teleporter σε χρήση σε [[E2M1: Δείμος Ανωμαλία]] Α 'teleporter' κινήσεις παίκτης s και τέρατα από το ένα σημείο στο χάρτη για μια άλλη, σχεδόν αμέσως, με μια λάμψη του πράσινου ομίχλης και ένα whoosh θόρυβο (DSTELEPT).
 * Τύπος Thing | | 14 (δεκαδικό), E (hex)
 * Εμφανίζεται σε | | δοκιμαστικής χρήσης Doom Εγγεγραμμένοι Doom Ultimate Doom Doom II / Τελική Doom
 * Ακτίνα | | 20 μονάδες
 * Sprite | | TFOG (μόνο ενώ σε λειτουργία? Επίσης που στο σημείο αναχώρησης)
 * Κατηγορία ||| Δεν υπάρχει
 * Ακτίνα | | 20 μονάδες
 * Sprite | | TFOG (μόνο ενώ σε λειτουργία? Επίσης που στο σημείο αναχώρησης)
 * Κατηγορία ||| Δεν υπάρχει
 * Κατηγορία ||| Δεν υπάρχει
 * Κατηγορία ||| Δεν υπάρχει

Στην βανίλια Doom, υπάρχουν τέσσερις linedef τύπου s για Teleporting. Αυτά εφαρμογή των συνδυασμών τωνεφάπαξέναντιεπανάληψηκαιπαραγόντων ή τέραταέναντιτέρατα μόνο. Όλα είναι από τα πόδια του-πάνω από ποικιλία.

Η linedef του tag διευκρινίζει τον προορισμό τομέας (το χαμηλότερο αριθμημένα τομέα με την ίδια τιμή ετικέτας). Στον τομέα αυτό, πρέπει να υπάρχειteleport προσγείωσηThing, το οποίο προσδιορίζει τις συντεταγμένες και η γωνία του παίκτη ή τέρας θα έχουν μετά Teleporting.

Εάν ένα τέρας ή παίκτης είναι επί τόπου προσγείωσης κατά τη στιγμή της Teleporting, τέρατα δεν θα teleport αλλά θα παίκτες, σκοτώνοντας ό, τι ήταν επί τόπου εκφόρτωσης. Αυτό είναι γνωστό ως telefrag. Ένας παίκτης θα αυτο-telefrag αν ένας κούκλα βουντού είναι επί τόπου εκφόρτωσης. Σε υλοποιήσεις βανίλια, εξάλλου, τέρατα  μπορεί  telefrag μεταξύ τους ή τον παίκτη στις MAP30 για κάθε WAD (περίπου λιμάνια source επιτρέπει στον παίκτη για να απενεργοποιήσετε την εξαίρεση αυτή ή να τη χρησιμοποιήσει για κάθε χάρτη).

Teleporter linedefs κατεύθυνση είναι ευαίσθητα. Αυτό είναι απαραίτητο για τις περιπτώσεις όπου η περιοχή προσγείωσης είναι άλλο teleporter, έτσι ώστε ο παίκτης μπορεί να περπατήσει από το σημείο προσγείωσης δεν Teleporting πάλι.

Συμβατικά, ένα teleporter είναι κατασκευασμένο ως 64 - μονάδας πλατεία με διακριτικό  υφή πάτωμα? Ωστόσο, αυτό δεν είναι μια τεχνική απαίτηση. Όλες οι πλευρές ενός teleporter συνήθως teleport στον ίδιο χώρο, αλλά και πάλι αυτό δεν είναι απαραίτητο: κάποια επίπεδα προσπάθεια να δημιουργήσει σύγχυση στον παίκτη με την αποστολή του / της σε διαφορετικές θέσεις, ανάλογα με ποια πλευρά το teleporter εγγράφεται από.

Teleporters να καταλάβει σημαντική θέση στην ιστορία φόντο μοίρα του: ήταν μια απροσδόκητη παρενέργεια της UAC 's πειράματα με τηλεμεταφορά που άνοιξε τις πύλες του κόλαση.

Boom εισήγαγε ορισμένες επεκταθεί τύπους γραμμή teleporter, συμπεριλαμβανομένων διακόπτης-ενεργοποιείται teleporters και αθόρυβη teleporters. Ο τελευταίος παίκτης διατήρηση προσανατολισμός, θέση, ορμή και το ύψος, έτσι ώστε η teleport δεν μπορεί να παρατηρήσει? Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προσομοίωση δωμάτια πάνω δωμάτια και για άλλα ειδικά εφέ.